Artini, N. M., Sumantra, I. N., & Arimbawa, I. N. (2026). IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN GAME BASED LEARNING BERBANTUAN GAME BAAMBOOZLE DALAM MENUMBUHKAN MOTIVASI BELAJAR PENDIDIKAN AGAMA HINDU DAN BUDI PEKERTI SISWA KELAS X PH 5 SMK NEGERI 4 BANGLI: Inovasi Pembelajaran Pendidikan Agama Hindu dan Budi Pekerti Melalui Game Based Learning Berbantuan Baamboozle. Upadhyaya : Jurnal Penelitian Pendidikan, 7(2), 62–70. Retrieved from https://ojs.uhnsugriwa.ac.id/index.php/UP/article/view/6745